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不可忽视的是,根据施赖尔的消息,此次工作室关闭的同时,索尼还对专注于移动开发的PlayStation部门进行了裁员。过去一年中,索尼已多次进行人员裁减和工作室关闭,这似乎是其从早期对在线、实时服务型多人游戏的投资中收缩的表现。今年二月,在试图推出一款实时服务型《战神》游戏未果后,索尼关闭了Bluepoint Games。此外,在2024年10月多人射击游戏《Concord》遭遇惨败后,索尼也关闭了Firewalk Studios。而在更早的2023年12月,顽皮狗正式放弃了《最后生还者》独立多人游戏版本的开发工作。
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面对2026带来的机遇与挑战,业内专家普遍建议采取审慎而积极的应对策略。本文的分析仅供参考,具体决策请结合实际情况进行综合判断。